【題目】已知函數(shù)![]()
(1)討論
的零點個數(shù);
(2)當(dāng)
時,求證
恒成立.
【答案】(1)
或
時,有1個零點;
時,有2個零點;;
時,有0個零點.
(2)見解析.
【解析】試題分析:(1)求出k=
,令g(x)=
,根據(jù)函數(shù)的單調(diào)性求出g(x)的最大值,通過討論k的范圍,判斷函數(shù)的零點個數(shù)即可;
(2)問題轉(zhuǎn)化為e1﹣x+2f(x)﹣2﹣x=2lnx﹣x+e1﹣x≤0,令g(x)=2lnx﹣x+e1﹣x,令h(x)=2﹣x﹣xe1﹣x,根據(jù)函數(shù)的單調(diào)性證明即可;
(1)由已知∵
,∴![]()
令![]()
單調(diào)遞增,
單調(diào)遞減
∴![]()
綜上,
或
時,有1個零點;
時,有2個零點;;
時,有0個零點.
(2)證明:要證
,即證![]()
令![]()
令![]()
, ![]()
令
,
即
,∴
單調(diào)遞減.
單調(diào)遞增, ![]()
單調(diào)遞減,
,綜上: ![]()
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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
【題目】某電影院共有1000個座位,票價不分等次,根據(jù)電影院的經(jīng)營經(jīng)驗,當(dāng)每張票價不超過10元時,票可全部售出;當(dāng)票價高于10元時,每提高1元,將有30張票不能售出.為了獲得更好的收益,需要給電影院一個合適的票價,基本條件是:①為了方便找零和算賬,票價定為1元的整數(shù)倍;②電影院放映一場電影的成本是5750元,票房收入必須高于成本.用x(元)表示每張票價,用y(元)表示該電影放映一場的純收入(除去成本后的收入). (Ⅰ)求函數(shù)y=f(x)的解析式;
(Ⅱ)票價定為多少時,電影放映一場的純收入最大?
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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
【題目】如圖,在平面直角坐標(biāo)系
中,以
軸正半軸為始邊的銳角
和鈍角
的終邊分別與單位圓交于點
,若點
的橫坐標(biāo)是
,點
的縱坐標(biāo)是
.
![]()
(1)求
的值;
(2)求
的值.
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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
【題目】同時滿足兩個條件:(1)定義域內(nèi)是減函數(shù);(2)定義域內(nèi)是奇函數(shù)的函數(shù)是( )
A.f(x)=﹣x|x|
B.![]()
C.f(x)=tanx
D.![]()
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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
【題目】已知函數(shù)
.
(I)如果
在
處取得極值,求
的值.
(II)求函數(shù)
的單調(diào)區(qū)間.
(III)當(dāng)
時,過點
存在函數(shù)曲線
的切線,求
的取值范圍.
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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
【題目】函數(shù)y=f(x)的定義域為(﹣a,0)∪(0,a)(0<a<1),其圖象上任意一點P(x,y)滿足x2+y2=1,則給出以下四個命題:①函數(shù)y=f(x)一定是偶函數(shù);②函數(shù)y=f(x)可能是奇函數(shù);③函數(shù)y=f(x)在(0,a)上單調(diào)遞增④若函數(shù)y=f(x)是偶函數(shù),則其值域為(a2 , 1)其中正確的命題個數(shù)為( )
A.1個
B.2個
C.3個
D.4個
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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
【題目】如圖,某旅游區(qū)擬建一主題游樂園,該游樂區(qū)為五邊形區(qū)域ABCDE,其中三角形區(qū)域ABE為主題游樂區(qū),四邊形區(qū)域為BCDE為休閑游樂區(qū),AB、BC,CD,DE,EA,BE為游樂園的主要道路(不考慮寬度).![]()
.
![]()
(I)求道路BE的長度;
(Ⅱ)求道路AB,AE長度之和的最大值.
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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:
【題目】一個不透明的袋子中裝有
個形狀相同的小球,分別標(biāo)有不同的數(shù)字
,現(xiàn)從袋中隨機(jī)摸出
個球,并計算摸出的這
個球上的數(shù)字之和,記錄后將小球放回袋中攪勻,進(jìn)行重復(fù)試驗.記
事件為“數(shù)字之和為
”.試驗數(shù)據(jù)如下表:
![]()
(1)如果試驗繼續(xù)下去,根據(jù)上表數(shù)據(jù),出現(xiàn)“數(shù)字之和為
”的頻率將穩(wěn)定在它的概率附近.試估計“出現(xiàn)數(shù)字之和為
”的概率,并求
的值;
(2)在(1)的條件下,設(shè)定一種游戲規(guī)則:每次摸
球,若數(shù)字和為
,則可獲得獎金
元,否則需交
元.某人摸球
次,設(shè)其獲利金額為隨機(jī)變量
元,求
的數(shù)學(xué)期望和方差.
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